Menü
Statistik

Insgesamt online: 1
Gäste: 1
Benutzer: 0
Einloggen

Der alte Tempel wurde weder von Menschen noch von Magmaren gebaut,
sondern noch von den Auserwählten gegründet. Er ist ein komplizierter
Bau im Inneren der Felsen, in dessen Zentralsaal sich der Umformer
befindet, mit dem die Auserwählten magische Artefakte herstellten.

 

Schlachtfeld Tempel der Auserwählten

 

 

Die  Anzahl der Teilnehmer im Alten Tempel ist auf 3 Spieler pro Mannschaft
begrenzt. Es ist daher sinnvoll, eine Gruppe von 3 Teilnehmern zu
bilden, damit alle gleichzeitig in den Tempel kommen. Aber es steht dir
nätürlich frei, dich allein ohne Gruppe anzumelden.

 

Tempel - Stützpunkt der Magmaren

 

  

ORIENTIERUNG

 

  

Du befindest dich am Anfang im Stützpunkt deiner Rasse. Ersteinmal solltest du dir die Liste der Mitstreiter und Gegner ansehen, die du durch klicken auf den Button "Statisktik" aufrufen kannst, der sich links vom Button zum Umschalten des Chatkanäle befindet. 


Auch solltest du sofort den Chat auf den Feldzugskanal"
umschalten - damit kannst du alles hören, was in der Instanz von deiner
Rasse gesagt wird und jeder Spieler deiner Rasse kann deine Mitteilung
lesen, egal wo er oder du sich befindet.


Wenn du das erste Mal in der Instanz bist, solltest du die Instanzkarte (im Hauptmenü unter Karten)  öffnen.

  

 

Instanzkarte Tempel der Auserwählten

 

 

Oben
befindet sich der Stützpunkt der Menschen, unten der Stützpunkt der
Magmaren. Es gibt von jeder Kristallfarbe zwei Säle, in die sowohl
Menschen als auch Magmaren reingehen können. In der Mitte befindet sich
ein Umwandler, in dem man die Sphären herstellt.

 

 

ZIEL

 

Der Sieg in der Schlacht ist das Wichtigste. Diejenige Mannschaft siegt, die zuerst 5 Sphären hergestellt
hat.  Um das zu schaffen, solltest du dir eine effektive Taktik
ausdenken, wobei deine Mannschaft die Sphären möglichst schnell
herstellt und gleichzeitig den Gegner dabei stört, seinerseits Sphären
herzustellen.

 

 

Um eine Sphäre zu erstellen, musst du im Rucksack einen Kristall jeder Farbe
haben. Dazu musst du die Kristalle in den Sälen sammeln. Am Anfang
wachsen in jedem Saal zwei Kristalle einer Farbe. Nach dem Sammeln muss
man auf die nächsten einige Minuten warten.


Denk daran, dass du alle schon gesammelten Kristalle aus deinem Rucksack verlierst, wenn du im Kampf stirbst. Es
ist einfacher, zwei Kristalle zu sammeln und dann in den nächsten Saal
zu gehen, um sie schließlich am Altar-Umwandler abzugeben (dazu
entsprechend oft auf den Altar klicken). Jede zusammengestellte Sphäre
fällt in den Rucksack des Herstellenden - egal, ob die Mannschaft
gewinnt oder nicht (das ist für einige Quests wichtig).

 

 

Tempel - Mittelsaal

 

 

BELOHNUNGEN

 

Du
sammelst bei jeder Herstellung und Abgabe einer Sphäre Kühnheit und
Erfahrung (siehe Tabelle). Am Ende der Schlacht erhältst du eine
Belohnung aus Kühnheit und Erfahrung, die Höhe richtet sich danach, ob
deine Mannschaft gewonnen, verloren oder ob die Schlacht unentschieden
ausgegangen ist.

  




Belohnungen für die Sphären

 

Level-

Gruppe

Herstellung der Sphäre

Abgabe der Sphäre

 

Kühnheit

Erfahrung

Kühnheit

Erfahrung

3-4

100

30

60

20

5-6

140

42

84

28

7-8

200

60

120

40

9-10

280

84

168

56

11-12

400

120

240

80

13-14

560

168

336

112

15

800

240

480

160

 

 

 

 

 



Belohnungen für den Alten Tempel der Auserwählten

 

Level-

Gruppe

Sieg

Unentschieden

Niederlage

Flucht

Kühnh.

Erfahr.

Kühnh.

Erfahr.

Kühnh.

Erfahr.

Kühnh.

3-4

1000

150

500

75

150

-

-1000

5-6

1400

210

700

105

210

-

-1400

7-8

2000

300

1000

150

300

-

-2000

9-10

2800

420

1400

210

420

-

-2800

11-12

4000

600

2000

300

600

-

-4000

13-14

5600

840

2800

420

840

-

-5600

15

8000

1200

4000

600

1200

-

-8000

 

 
Suche
Kalender
«  April 2024  »
Mo.Di.Mi.Do.Fr.Sa.So.
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Freunde
©RunK © 2024Kostenlos Homepage Baukasten - uCoz erstellen