Menü
Statistik

Insgesamt online: 1
Gäste: 1
Benutzer: 0
Einloggen

Dieser altertümliche Tempel wurde von einer Gruppe von Abtrünnigen
zur Anbetung des großen Gottes der Zerstörung und dem Wächter des
Universums, Tallaar, errichtet. Tallaars schwarzer und
blinder Wille, brach, dem Ruf der Ketzer Folge leistend, aus dem Nichts
hervor und zerstörte die naiven Kultanhänger. Danach siedelte er sich in
den Wänden des Tempels auf ewig an. Seit dieser Zeit verwandelt sich
jeder beliebige Kämpfer, der seine Schwelle überschreitet, in einen vom
Durst der Zerstörung Besessenen, der den Unterschied zwischen den
Fremden und den Seinen nicht sieht und nur daran denkt, das Blut von
irgendjemandem zu vergießen.

 

Tallaar-Säle - Rollenspiel Drachenkrieg

 

Nachdem die Gefahr entstand, dass sich der böse Wille Tallaars
über die Grenzen des Tempels hinweg ausbreitetete, drang eine Gruppe
von Chaoskämpfern bis in das verfluchte Gebäude vor, um der
schrecklichen Gefahr Einhalt zu gebieten. Diese Helden kämpften aus
Leibeskräften mit der sie überfallenden Wut und es gelang ihnen, alles
für die Durchführung des heiligen Rituals vorzubereiten, welches
beliebige Übel bezwingen kann. In drei Sälen des Tempels wurden sakrale
Gongs aufgestellt, wobei jeder Schlag auf einen dieser Gongs das Chaos
hinter die Grenzen der Welt zurückschleudert.


Als sie die
Gongs aufgestellt hatten, konnten die Teilnehmer der Expedition sich
keine Sekunde mehr dem Schwall an Raserei wiedersetzen, der sie
überfiel: man sagt, dass sie sich gegenseitig mit bloßen Händen in
Stücke gerissen haben. Seitdem entscheiden sich nur die tapfersten
Krieger, die Schwelle des Tempels zu überschreiten, um die rituellen
Gongs zu schlagen und den Vormarsch des bösen Geistes zu verhindern. Sie
sind sich bewusst, dass wenn sie in den Tallaar-Sälen auf andere
kühne Krieger treffen, sie sich nicht von zornigen Angriffen
zurückhalten können. Nach draußen zu gelangen ist nur demjenigen
beschieden, der sich als stärker erweist. Aber die Bewohner von Feo
können auf den Besuch des Tempels nicht verzichten, verstehen sie doch,
dass die rituellen Gongs nur zu schweigen brauchen, und die schwarze
Hand des Gottes der Zerstörung stürzt die Welt in einen Abgrund aus
blutigem Wahnsinn… 

 

  

Belohnungen:

 

Belohnungen erhalten fünf Teilnehmer, in Abhängigkeit von der Kühnheit, die sie in den Sälen erhalten haben:

 

 



Belohnungen für die Tallaar-Säle

 
 

Gruppe

V. 

Platz

IV. 

Platz

III.

Platz

II. 

Platz

I. 

Platz

Ausgang

Kühnheit

7-8

530

1000

1330

1660

2130

-

9-10

1060

1530

1860

2200

2660

-

11-12

1860

2330

2660

3000

3460

-

13-14

2930

3400

3730

4060

4530

-

15

4530

5000

5330

5660

6130

-

Erfahrung

7-8

180

250

300

350

420

9-10

300

370

420

470

540

-

11-12

480

550

600

650

720

-

13-14

720

790

840

890

960

-

15

1080

1150

1200

1250

1320

-

 

 
Suche
Kalender
«  April 2024  »
Mo.Di.Mi.Do.Fr.Sa.So.
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Freunde
©RunK © 2024Kostenlos Homepage Baukasten - uCoz erstellen