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Allgemeine Versammlung



NPC: Kriegsherr Gidwer
Ort: Dartrong Arena
Ablauf:
• Geh zum Blutgierigen Hju im Gebirge der Finsternis und schlage seinem Clan vor, sich an der Strafaktion zu beteiligen.
• Geh in den Vorort von Fightwar und vernichte die Parias der Roten Äxte, bis du keine Zeichen mehr hast. Dann kehre zum Blutgierigen Hju ins Gebirge der Finsternis zurück.
• Geh zum Klugen Finko am Ödland der Entfremdung und schlage seinem Clan vor, sich an der Strafaktion zu beteiligen.
• Geh zum Kai der Angst, finde dort den Kommandeur Medor und schaff ihn auf irgendeine Weise aus dem Weg. Kehre dann zum Klugen Finko auf das Ödland der Entfremdung zurück.
• Geh zum Kriegsherren Gidwer in der Arena und teile ihm die Ergebnisse der Verhandlungen mit den Clanoberhäuptern mit.

Belohnung: 1000Exp., 30 Reputationen in Dartrong



Das besetzte Dorf



NPC: Herrscher Onufir
Ort: Siedlung Dibratsch
Ablauf:
 • Geh in die Siedlung Tschernag und biete dem Anführer Torgor deine Hilfe an.
 • Geh zum Kommandeur Norij ins Rauchgebirge und hol dir weitere Anweisungen.
 • Geh ins Lager der Krets im Rauchgebirge zurück und töte den Krets-Metzger. Kehre dann zum Kommandeur Norij zurück.

Belohnung: Machtvolles Lebenselixier (5 Stck. für den Zahn und weitere 5 für den Kopf des Metzgers), 150 Reputationen in Dartrong, 4000Exp.



Die Tragödie des jungen Gisedor



NPC: Junge Gisedor
Ort: Plataeu der Stille vor 500 Jahren
Ablauf:
Töte den Abtrünnigen Gungl[4] (511 LP) und bring Gisedor seine Puppe.

Belohnung: 500Exp., Gisedors Hirtenflöte



Die unglücklselige Schatulle




NPC: Dieb Tschigrik
Ort: Waldwiese der Träume
Ablauf:
 • Finde einen Spieler mit einer Berufserfahrung als Einbrecher von mind. 2
 •  Bitte ihn, die Schatulle zu öffnen und dir den Inhalt zu geben.
 • Kehre zum Dieb Tschigrik auf der Waldwiese der Träume zurück.
 • Geh zum Kriegherrn Gidwer in die Arena und bitte ihn um eine Belohnung für das gefundene Halsband.
 • Je nach Antwort gibt es verschiedene Belohnungen.
 • Gehe zurück zum Dieb Tschigrik auf die Waldwiese der Träume.

Belohnung:
Bei Antwort 1: 2000 Exp., 70 Silber
Bei Antwort 2: 2000 Exp., 40 Rep. in Dartong
 


Die widerspenstige Truhe



NPC: Schmied Tungur
Ort: Felsenlandgut
Ablauf:
Hilf dem Schmied Tungur die Truhe zu öffnen. (Kombination: 3x rot, 1x grün, 4x blau, Truhe öffnen)

Belohnung: 1500Exp., 4 Evril, 5  minderwertige Evril



Dringender Auftrag



NPC: Meisterin Soigura
Ort: Platz des Feuers
Ablauf:
 • Töte die Kreis-Anführer, sammle 10 ihrer schweren Dolche und bringe sie der Meisterin Soigura auf dem Platz des Feuers.
 • Beschaffe 2 Stück Ragtichorn-Leder und 2 Stück Schaummetall und bring sie der Meisterin Soigura auf dem Platz des Feuers.

Belohnung: 2000Exp., Möglichkeit Teile des Ringsets anfertigen zu lassen



Eine ungewöhnliche Erfindung



NPC: Wissenschaftler Awelius
Ort: Dickicht des Waldrauschens
Ablauf:
Bring dem Wissenschaftler Awelius im Dickicht des Waldrauschens 20 minderwertige Evril-Kristalle.

Belohnung: Skizze für die Herstellung eines Geschenks Wählbar: Mond, Stern, Mirrou



Ermordung des Botschafters der Menschen




NPC: Schwarzer Ritter
Ort: Gebirge der Finsternis
Ablauf:
 • Gehe zum Ältesten Werkirij und erzähle ihm vom Auftrag des Schwarzen Ritters.
 • Geh zum Dieb Tschigrik.

Belohnung:
 • Beim Ältesten: 100 Exp. und 25 Rep. in Dartong
 • Beim Dieb 2 Gold bezahlen: Ranzen des Wanderes & 400 Exp.



Feuerblume



NPC: Antiquar Menachem
Ort: Feuertal
Ablauf:
Voraussetzung: 100 Reputation bei den Reliktesuchern
 • Geh zum Jungen Luka in der Tschernager Schlucht und hole die Feuerblume bei ihm ab.
 • Bring die Blume dem Antiquar ins Feuertal.

Belohnung: 500 Exp., 20 Rep. bei den Reliktesuchern



Galmachers Helm



NPC: Paladin Schiko
Ort: Monarchengruft
Ablauf:
Voraussetzung: Quest «Kampf mit den Untoten» ist abgeschlossen
 • Geh ins Dorf Angriyar und dringe in das verlassene Haus ein. Töte den Skelettkönig Galmachar[4] und bring seinen Helm Paladin Schiko in die Monarchengruft.
 • Geh zur Meisterin Soigura auf den Platz des Feuers und bitte sie, den Helm des Skelettkönigs zu reparieren.
 • Bringe der Meisterin Soigura einen großen funkelnden Kristall auf den Platz des Feuers.

Belohnung: Mammutarmschienen. Schattenarmschienen oder Henkerarmschienen



Günstiges Angebot



NPC: Dieb Tschigrik
Ort: Waldwiese der Träume
Ablauf:
Tausche den goldenen Ring bei einem Bewohner des Kontinents Kahir  gegen einen anderen nützlichen Gegenstand ein und kehre auf die Waldwiese der Träume zum Dieb Tschigrik zurück.
Belohnung: Tausch bei:
 • Zwerg Serafim: Rosenstrauß 2 Stck. (Dieb ist nicht zufrieden)
 • Gnom Smurri: Krone (Dieb ist nicht zufrieden)
 • Fischer Wilis: 12 Krebse (Dieb ist nicht zufrieden)
 • Wurdalak Golaz: Gift & 500 Exp. (Dieb ist sehr zufrieden)
 • Dirne Magdalena: 1500 Exp. & 20 Rep. in Dartong (Dieb will 1.5 Gold für den Ring haben)



Kindertraum



NPC: Wächter Grum
Ort: Kai der Angst
Ablauf:
Besorge einen Kampf-Tararikon und bring ihn dem Schmied Tungur im Felslandgut.
Belohnung: Unbekannt

Krone des Lingraonz



NPC: Paladin Schiko
Ort: Monarchengruft
Ablauf:
 • Besorge aus dem Verlassenen Haus durch Töten von Lingraonz dessen Krone.
 • Geh zum Okkultisten Koeschu bei den Sippengräbern und führe mit seiner Hilfe da<s Ritual des Exorzismus für die Krone des Lingraonz durch.
 • Bring dem Okkultisten Koeschu bei den Sippengräbern die Krone des Lingraonz, 10 Gold, 10 Diamanten, 10 Blüten der Belladonna sowie funkelnden Kristall (2 Stck.).
 • Bring die Krone des Lingraonz dem Paladin Schiko in die Monarchengruft.

Belohnung: Schattenmaske, Maske des Henkers oder Helm Mammut



Marizas Palantir



NPC: Zauberin Mariza
Ort: Siedlung Angruchon
Ablauf:
 • Geh zum Steinblock in die Schlucht Gondi und bitte ihn um eine Kristallkugel.
 • Geh zum Dieb Tschigrik auf die Waldwiese der Träum und finde heraus, wo sich der magische Kristall befindet.
 • Geh zum Ödland der Entfremdung, finde das Lager der Banditen und nimm ihm den magischen Kristall ab. Kehre anschließend zum Steinblock in die Schlucht Gondi zurück. (Es sind 3 Magmaren-Banditen[4] mit je 481 LP)
 • Geh zum Okkultisten Koeschu bei den Sippengräbern und bitte ihn, aus der Kristallkugel einen Palantir zu schaffen.
 • Bring dem Okkultisten Koeschu zu den Sippengräbern Schwarze magische Tinte, Saphirstaub, Rosmarin und kleine Schriftrolle der Wiederbelebung.
 • Töte den Dugrcharg und sammle seine Energie in der Sphäre, bevor der astrale Doppelgänger verschwindet (1 Stunde). Bring die Sphäre dem Okkultisten Koeschu bei den Sippengräbern. Wenn der astrale Doppelgänger nicht mehr existiert, kehre zum Okkultisten Loeschu zurück.
 • Töte den Blutsauger und sammle seine Energie in der Sphäre, bevor der astrale Doppelgänger verschwindet. Bting die Sphäre dem Okkultisten Koeschu bei den Sippengräbern. Wenn der astrale Doppelgänger nicht mehr existiert, kehre zum Okkultisten Koeschu zurück.
 • Erschlage Zombies, beschaffe 5 Ringwürmer und bringe sie dem Okkultisten Koeschu zu den Sippengräbern.
 • Geh zur Zauberin Mariza in die Siedlung Angruchon und gib ihr den Palantir.

Belohnung: 5000 Exp., 1 Gold



Natürlicher Impfstoff gegen Flüche



NPC: Weise Flawwij
Ort: Siedlung Feitir
Ablauf:
Geh zum Todeshügel, fang eine «Königin der Sik-Leuchtkäfer», kehre zum Weisen Flawwij zurück.

Belohnung: 150 Exp., 200 Rep. in Dartong



Okkuperter Schacht



NPC: Bergmann Wergen
Ort: Höhle der Fledermäuse
Ablauf:
Geh zur Eisgrotte und befreie den Schachteingang von den Monstern, die sich dort niedergelassen haben. Kehre danach zum Bergmann Wergen in der Höhle der Fledermäuse zurück.
Anmerkung: Im Schachteingang warten 3 Dugrchargs[5] mit 1036-1181 LP.

Belohnung: 4000 Exp., grüne Spitzhacke (wenn man Geologe ist)



Proviantlieferung



NPC: Ritter Kabur
Ort: Tschionsiedlung
Ablauf:
 • Sammle 5 Stücke Kristallkohle und bringe sie zum Metzger Eber in die Siedlung Dibratsch.
 • Töte Dugrchargs[5] oder erfahrene Dugrchargs[6], beschaffe 5 Portionen Fleisch vom Dugrcharg oder 5 Portionen Fleisch von erfahrenen Dugrcharg und bringe sie dem Metzger Eber in die Siedlung Dibratsch.
 • Bring die 5 Portionen Rauchfleisch zu Ritter Kabur in die Tschionsiedlung.

Belohnung: 20-30 Rep. bei den Unterirdischen Rittern, je nach Fleisch



Rösselsprung



NPC: Ältester Werkirij
Ort: Stadtplatz Dartrong
Ablauf:
 • Gehe zum Weisen Flawwij in die Siedlung Feitir und rede mit ihm über die Artefakte.
 • Geh zum Schwarzen Ritter ins Gebirge der Finsternis und rede mit ihm über den Geist des Feuers
 • Kämpfe gegen 8 gefangene Menschen[3] nacheinander, berichte dem Schwarzen Ritter danach von dem Kampf.
 • Gehe in die Schlucht Gondi und opfere dem Feueraltar solange lebende Wesen, bis der Feuergeist erscheint. (5-6 junge Atschas)
 • Geh zum Hexenmeister Horsungum in die Schlucht Gondi und bitte ihn, die Schriftrolle des Unarius anzufertigen.
 • Geh zum Jäger Kugar an die Bucht der Hinterlist und erkundige dich bei ihm, wie man Staub von Riesensigreds[4] sammelt.
 • Finde die Feldflasche des Jägers Kugar, die er beim Wandern im Mentaliagebirge verloren hat, und bring sie ihm in die Bucht der Hinterlist. (Vorgebirge Mentalia in einem der Boote)
 • Reibe dich mit der Fettsalbe ein und bringe Horsungum 15 Portionen Staub des Riesensigreds.
 • Bring dem Hexenmeister Horsungum in die Schlucht Gondi rote magische Tinte, blaue magische Tinte, Rubinstaub, Obsidianstaub und Verzaubertes Pergament.
 • Bring Schriftrolle des Unarius dem Geist des Feuers in die Schlucht Gondi.
 • Versetze dich mit Hilfe der Schriftrolle des Unarius in die Vergangenheit. Töte junge UjarrMO[3] (348 LP), beschaffe das Halsbandes «Stockenden Blutes» und bringe es mit Hilfe des roten Amuletts der Rückkehr dem Geist des Feuers in die Schlucht Gondi.
 • Geh zum Ältesten Werkirij auf den Stadtplatz Dartong und erzähle ihm die Geschichte vom Halsband des «Stockenden Blutes».

Belohnung: 6000 Exp., 300 Re. in Dartong, Segen des Ältesten



Säuberung des Landes



NPC: Wächter Wigor
Ort: Höllenpass
Ablauf:
Voraussetzung : Du musst beim Orden der Unterirdischen Ritter aufgenommen sein.
 • Töte Gungl-Einzelgänger und Pfiffige Hundedämonen, sammle 5 Krallen und 5 Schwänze und bring sie dem Hüter Schodu ins Vorgebirge

Belohnung: 15 Rep. bei den Unterirdischen Rittern



Schicksalhafte Seiten



NPC: Weise Flawwij
Ort: Siedlung Feitir
Ablauf:
Töte Hundedämonen[3], finde die 14. Seite des Buches «Basarda» und bring sie dem Weisen Flawwij in die Siedlung Feitir.
 • Geh zur Monarchengruft, durchsuche dort die Höhle, wo die 21. Seite des Buches «Basarda» versteckt sein könnte. Kehre dann zum Weisen Flawwij in die Siedlung Feitir zurück. (Hierbei wirst du von einem Dugrcharg-Geist[5] mit 487 LP überfallen.)
 • Geh zum Hexenmeister Horsungum in die Schlucht Gondi und bitte ihn um Hilfe bei der Suche nach der 26. Seite des Buches «Basarda».
 • Vernichte die Leichen, sammle 2 Portionen toten Blutes und bring es dem Hexenmeister Horsungum in die Schlucht Gondi.
 • Geh zum Fischer Wilis ins Vorgebirge Mentalia und sprich mit ihm über die 26. Seite des Buches «Basarda».
 • Hole mit Hilfe des Fischernetzes die 26. Seite des Buches «Basarda» aus dem Fluß neben dem Haus des Fischers Wilis und bring sie zum Weisen Flawwij in die Siedlung Feitir.

Belohnung: 3500 Exp., 30 Rep. in Dartong



Geschenk für Gidwer



NPC: Dirne Magdalena
Ort: Siedlung Mentalia
Ablauf:
 • Geh auf den Platz des Feuers zur Meisterin Soigura und bespreche mit ihr die Anfertigung des Skalpmessers.
 • Messer des Menschenschinders: 1 Reißzahn des Pfiffigen Hundedämons und 2 Türkise.
 • Messer des Unmenschen: 2 Balge des Dugrchargs und einen Saphir.
 • Messer des Schlitzers: 1 Balg eines Iguarons und Staub von 2 zermahlenen Smaragden.

Belohnung:
 • Messer des Menschenschinders: 1500 Exp.
 • Messer des Unmenschen: 2300 Exp.
 • Messer des Schlitzers: 3700 Exp. & 15 Rep. in Dartong



Smurris Weissagungen



NPC: Gnom Smurri
Ort: Dorf Angriyar
Ablauf:
• Eine von 5 Karten wählen
Rote oder blaue Karte:
 • Geh zum Fischer Wilis ins Vorgebirge Mentalia und rede mit ihm über die Weissagung.
 • Geh zum Hexenmeister Horsungum in die Schlucht Gondi und bitte ihn, das Fischernetz zu verzaubern.
 • Geh zum Fischer Wilis ins Vorgebirge Mentalia und bring ihm das verzauberte Fischernetz zurück.
Grüne Karte:
 • Geh zum Dieb Tschigrik auf der Waldwiese der Träume. Der Dieb Tschigrik verlangt 2 Silber.
 • Geh zum Gnom Smurri zurück und sag, daß du abgezockt wurdest.
Weiße Karte:
 • Geh zum Jäger Kugar bei der Bucht der Hinterlist und rede mit ihm über die Weissagung.
 • Geh zum Geologen Tierrij auf dem Stadtplatz und bitte ihn um ein Eisenerz.
 • Bring der Meisterin Soigura auf dem Platz des Feuers Eisenerz, damit sie daraus Pfeile anfertigen kann.
 • Bring dem Jäger Kugar bei der Bucht der Hinterlist den Köcher mit Pfeilen.

Belohnung:
 • Rote oder blaue Karte: 1000 Exp.
 • Grüne Karte: 4 Silber & 500 Exp.
 • Weiße Karte: 1000 Exp.



Questname: Verneiner des Unarius

NPC: Junge Luka
Ort: Tschernager Schlucht
Ablauf:
Vorraussetzung: 100 Reputationen bei den Reliktensuchern.
Bring dem Jungen Luka 2 essbare Krebse in die Tschernager Schlucht. Vernichte die weibliche Aschespinne[6] und sprich anschließend mit dem Jungen Luka in der Tschernager Schlucht. (2 Weibliche Feuerspinnen[3] + 1 weibliche Aschespinne[6] mit über 1600 LP)

Belohnung: 2000 Exp., Verneiner des Unarius 1 Stck.



Widerspenstiges Sorb



NPC: Bändiger Orfin
Ort: Vorgebirge Mentalia
Ablauf:
Besiege die jungen Sorb[4] (3 Stck. , je 281 LP) und den Leitsorb[5] (497 LP), kehre danach zu Bändiger Orfin ins Vorgebirge Mentalia zurück.

Belohnung: 2000 Exp., 20 Futtersäcke
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