NPC: Okkultist Koeschu Ort: Sippengräber Ablauf: • Bring dem Okkultisten Koeschu 1 Windrune Bjal, 1 Schutzrune Bjal und 1 Wutrune Bjal. • Bring dem Okkultisten Koeschu 1 Junge Atscha, 1 böses Auge und 10 Schädel eines Übeltäters. • Nun hast du 1 Stunde Zeit die 4 Gegner im Reich der Toten zu töten. 3 haben ca. 2000 LP und einer ca. 4000 LP. Vorsicht, es können Atschas[10] (ca. 2200 LP) in den Kampf kommen. Wenn die Zeit um ist oder man stirbt muss man alle 4 nochmal killen. Bei jedem Gegner findet man ein Versteck. • Nach Erhalt aller 4 Folianten bringt man sie zum Okkultisten Koeschu bei den Sippengräbern.
Belohnung: • 25000 Exp. • 300 Repu. in Dartrong
Ein ungewöhnliches Tier
NPC: Paladin Schiko Ort: Monarchengruft Ablauf: • Geh zum Bändiger Orifim ins Vorgebirge Mentalia und öffne das Schloss. (Frosch auf 3, Kuh auf 2, dann Schloss öffnen) • Gib dem Bändiger Orifim Bescheid. • Gehe zum Paladin Schiko in die Monarchengruft zurück und berichte.
Belohnung: • 4000 Exp. • 1 Papierhaufen
Gisedors große Aufgabe
NPC: Gisedor Ort: Plataeu der Stille Ablauf: Bring Gisedor 1 Tararikon und 1 Junge Atscha.
Belohnung: • 7000 Exp. • 3 Diabolische Würfel
Hexensabbat
NPC: Hexe Brugilda Ort: Dorf Maettro Ablauf: Töte Säbelzahntiger[7], sammle 10 Fellbüschel und bring sie der Hexe Brugilda.
NPC: Kriegsherr Gidwer Ort: Dartrong Arena Ablauf: • Besorge 5 Arme des Granitgolems. • Sprich mit Ritter Kabur und finde heraus, ob Groß die Wahrheit spricht. • Teile das Ergebnis dem Kriegsherrn Gidwer. (Hier kann man lügen oder die Wahrheit sagen.) • Bei Lüge : Gehe zum Dieb Tschigrik und hole deine Belohnung ab. • Bei Wahrheit : Rede mit dem Kriegsherr, du bekommst sofort die Belohnung Belohnung: • Lüge: • 7000 Exp. • 20 Repu. bei den Übeltätern • Wahlweise: Blaue Schriftrolle "Steinhaut", Großes Zerstörungsamulett oder Großes Windelixier • Wahrheit: 7000 Punkte Erfahrung, 50 Punkte Reputation in deiner Stadt, Machtvolles Elixier des Giganten 10 Stk, 1gold 58 silber 80 kupfer
Der Albtraum des Waldhüters
NPC: Waldhüter Horchen: Ort: Swigloder Eichenwald
Der Waldhüter hat eine "kleine" Bitte an dich. Eines Tages fiel ihm ein
ungewöhnlicher Käfer in die Hände und wurde zu seinem Schützling und
besten Freund. Die Zeit verging, der Käfer wuchs und verwandelte sich in
ein Riesenmonster. Der Waldhüter bittet dich, das Geheimnis dieser
schrecklichen Verwandlung zu lüften.
•Geh zu Wächter Rucham am Nördlichen Vorposten und frage ihn, wie man dem
Waldhüter Horchen bei seinem Käfer-Problem helfen kann. •Geh zu Waldhüter Horchen in den Swigloder Eichenwald und erzähl ihm alles, was du vom Wächter Rucham erfahren hast. •Hilf Waldhüter Horchen: Vernichte Schänder Petja [8] oder beschaffe Galle des Skorpionenzaren und bring sie dem Wächter Rucham. • Bring das Amulett dem Waldhüter Horchen in den Swigloder Eichenwald.
Erhalten: 20000 Punkte Erfahrung, Seltene Schriftrolle der Vergiftung 12 Stk. 4 Gold 53 80
Das Rätsel der Fej-Go-Inseln
NPC: Steinblock Ort: Schlucht Gondi
Der Steinblock hat dir mitgeteilt, dass auf den Fej-Go-Inseln bei Jordin
ein altes, geheimnisvolles Artefakt aufbewahrt wird. Wegen der
schwierigen Lage auf den Inseln, wo die feindliche Rasse und die Diener
des Chaos ein unerwartetes Interesse an allen Geschehnissen zeigen, muss
dieses Artefakt von dort weggebracht werden. Diese Aufgabe ruht auf
deinen Schultern •Geh zu Jordin am Ort des Verderbens und hole das geheimnisvolle Artefakt bei ihm ab • Nachdem du mit Jordin am Ort des Verderbens gesprochen hast, ist dir
klar, dass er das Artefakt nur an jemanden abgeben wird, dessen Antlitz
von drei Himmelsgestirnen erleuchtet wird. Finde heraus, welche
Himmelsgestirne das sind, beschaffe sie dir und kehre damit zu Jordin
zurück. •Bring den Sarkophag dem Steinblock in die Schlucht Gondi
Erhalten: 1000 Punkte Erfahrung, Gorbachs Keule 1 Stk