Der alte Tempel wurde weder von Menschen noch von Magmaren gebaut,
sondern noch von den Auserwählten gegründet. Er ist ein komplizierter
Bau im Inneren der Felsen, in dessen Zentralsaal sich der Umformer
befindet, mit dem die Auserwählten magische Artefakte herstellten.
Die Anzahl der Teilnehmer im Alten Tempel ist auf 3 Spieler pro Mannschaft
begrenzt. Es ist daher sinnvoll, eine Gruppe von 3 Teilnehmern zu
bilden, damit alle gleichzeitig in den Tempel kommen. Aber es steht dir
nätürlich frei, dich allein ohne Gruppe anzumelden.
ORIENTIERUNG
Du befindest dich am Anfang im Stützpunkt deiner Rasse. Ersteinmal solltest du dir die Liste der Mitstreiter und Gegner ansehen, die du durch klicken auf den Button "Statisktik" aufrufen kannst, der sich links vom Button zum Umschalten des Chatkanäle befindet.
Auch solltest du sofort den Chat auf den Feldzugskanal"
umschalten - damit kannst du alles hören, was in der Instanz von deiner
Rasse gesagt wird und jeder Spieler deiner Rasse kann deine Mitteilung
lesen, egal wo er oder du sich befindet.
Wenn du das erste Mal in der Instanz bist, solltest du die Instanzkarte (im Hauptmenü unter Karten) öffnen.
Oben
befindet sich der Stützpunkt der Menschen, unten der Stützpunkt der
Magmaren. Es gibt von jeder Kristallfarbe zwei Säle, in die sowohl
Menschen als auch Magmaren reingehen können. In der Mitte befindet sich
ein Umwandler, in dem man die Sphären herstellt.
ZIEL
Der Sieg in der Schlacht ist das Wichtigste. Diejenige Mannschaft siegt, die zuerst 5 Sphären hergestellt
hat. Um das zu schaffen, solltest du dir eine effektive Taktik
ausdenken, wobei deine Mannschaft die Sphären möglichst schnell
herstellt und gleichzeitig den Gegner dabei stört, seinerseits Sphären
herzustellen.
Um eine Sphäre zu erstellen, musst du im Rucksack einen Kristall jeder Farbe
haben. Dazu musst du die Kristalle in den Sälen sammeln. Am Anfang
wachsen in jedem Saal zwei Kristalle einer Farbe. Nach dem Sammeln muss
man auf die nächsten einige Minuten warten.
Denk daran, dass du alle schon gesammelten Kristalle aus deinem Rucksack verlierst, wenn du im Kampf stirbst. Es
ist einfacher, zwei Kristalle zu sammeln und dann in den nächsten Saal
zu gehen, um sie schließlich am Altar-Umwandler abzugeben (dazu
entsprechend oft auf den Altar klicken). Jede zusammengestellte Sphäre
fällt in den Rucksack des Herstellenden - egal, ob die Mannschaft
gewinnt oder nicht (das ist für einige Quests wichtig).
BELOHNUNGEN
Du
sammelst bei jeder Herstellung und Abgabe einer Sphäre Kühnheit und
Erfahrung (siehe Tabelle). Am Ende der Schlacht erhältst du eine
Belohnung aus Kühnheit und Erfahrung, die Höhe richtet sich danach, ob
deine Mannschaft gewonnen, verloren oder ob die Schlacht unentschieden
ausgegangen ist.
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