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Instanz Elfen-Heiligtum
TreumerDatum: Sonntag, 2014-04-13, 2:49 AM | Nachricht # 1
Gefreiter
Gruppe: Benutzer
Nachrichten: 2
Ruf: 0
Status: Offline

Instanz Elfen-Heiligtum
Beschreibung des Durchgang für 5-10 lvl

Wanderung in die Elfen-Heiligtum lohnt, wenn geht man mit Gruppe bestehende aus 4-5 enschen.
Anderenfalls warten auf euch übermäßige Ausgaben, oder vielmehr volle Mißerfolg.
Eingang in die Instanz befinden sich in der Jasmindickicht.
Aus dem erste Standort kann man zur Schlucht  kommen.
In der Schlucht auf dem ersten Übergang gibt es keine Schutzwand, deswegen kann
man ruhig tiefer gehen.
Der Nächste Übergang wird schon bewachen worden, darum muss man ordentlich
vorbereiten.

Zuerst es ist notwendig jedem Teilnehmer der Wanderung Elixier des inneren Schutz zu bekommen. So, greifen wir in der Jagd-Option dunklen Pfadfinder an. Ihn schlagt man solo, aber ist es besser sich in Paar teilen, oder mit ganze Gruppe schlagen. So es wird schneller und mit minder usgaben.

Als jeder für sich hat Elixier erhalten, ihn muss man noch nicht vergessen zu anwenden! Er
befindet sich im Rucksack in Abteilung Sonstiges. Das ist wichtig, ihn nicht vergessen zu anwenden! Einfach klickt ihr „Ausführen“. Aber nicht vergisst das zu machen. Wenn vergesst ihr, dann werden wir sehr schnell von der Gift an der Schutzwand sterben, welche nimmt ungefähr je 70 lp für jede 10 Sekunden ab. Deshalb muss man nicht vergessen Elixier zu anwenden. Abpacken für die Schutzwand. Stellen wir 1 Slot Schriftrollen der Vergiftung, Lebenselixiere, Elixier des Giganten ein. Die Schutzwand besteht aus einen Beschützer, und 4 Jäger. Der Beschützer vergiftet und nimmt Superschlag ab. Vergiftet ständig, drückt die Pfeile hintereinander ab, bis er stirbt. Schlag nimmt, wenn ist er gegenüber. Reittieren und Moroks sollen nicht ausgeführt worden, bevor ein Beschützer lebendig ist, weil sterben sie bald von der Vergiftung,  denn stehen sie nicht unter der Wirkung des Elixier. Nebenbei gesagt das Elixier schützt nicht absolut von der Vergiftung, sondern nur mindert ihre Wirkung: nimmt nicht je 70 lp, aber 20 lp für jede 10 Sekunden ab.

Zaubersprucheeinen Beschützer:
Giftiger Pfeil – Nimmt ungefähr 20 lp jede 10 Sekunden ab. Es gibt Verdacht, dass Anzahl den abnehmende lp hängt von ihre maximale lp.
Heilende Aura – erneuert einem Beschützer ein gewissere Quantität der Lebenspunkte
Verzauberte Traum – auf eine gewissere Zeit entzieht ihren Begleiter einer Möglichkeit Zauberspruche anwenden.

Zauberspruche der Jägern:
Elfen Fluch – Legt von Jäger auf sich selber auf, und lass ihm mit doppelte Kraft zu schlagen.
Giftige Klinge – Legt sich von Jäger an euch auf, und schwächt ihre nächste
Schlag ab.

Es ist im ganzendrei Schutzwände. Vor den jeden braucht man Elixier des inneren Schutz
ausschlagen. Und muss man ihn nicht vergessen zu verwenden!
Nach dem Durchgang der Schutzwände geraten ihr in Heiligtum, wo wartet auf euch
Königin mit ihre Gefolge.

Abpacken: 2 Slotsfür Schriftrolle der Vergiftung, Schriftrolle der Heilung, Lebenselixiere,
Elixier der Giganten. Königin vergiftet nicht, darum muss man nicht Elixiere ausschlagen, und auch mit grosse Erfolg kann man Schriftrolle der Heilung benutzen. Jetzt über die Effekte, die die Königin auflegt, and danach über Taktik.

Zauberspruche der Königin:
Heilende Aura der Königin: einem Beschützer ein gewissere Quantität der Lebenspunkte.
Magische Ketten: lass ihr nicht in Läufe der 2x Gänge ausweichen,krietische Schläge machen, oder blocken.
Fluch des Tote: Elfen Königin zerstört Körpern ihre Krieger, befreiend von ihnen tote Aura, die in einem Augenblick nimmt 42% lebendige Kräfte von Gegner ab. Zugleich als tote Aura wird sinken und sich verwehen, es wird allmählich 35% verlorene Energie wiederhergestellen.


Zauberspruche derdunklen Jägern: Wenn ihr haben mehr als 65% lp, dann Jäger schlägt euch mit vergrößerte
Kraft.
Elfen Fluch – Legt von Jäger auf sich selber auf, und lass ihm mit doppelte
Kraft zu schlagen.


Also, welcheTaktik muss man jetzt auswählen…
Zuerst detailiert über Fluch des Tote… Anscheinlich, wann jemand von der Gefolge der Königin stirbt, verwendet sie diese Zauberspruch gegen jedem Gegner im Kampf. Daraus folgt, daß mit dem Untergang von zwei Jäger nacheinander, entgehen ihr dem Tod nicht, weil werden sofort 2 Zauberspruche nachfolgen, abnehmende je 42% lp. Wenn ihr sogar in dieser Moment volle lp haben, dann minus 84% lp und nachfolgende Schlag des Gegner höchstwahrscheinlich wird für euch fatal. Und jetzt mi diesen Kenntnisse gehen wir zur Taktik…

Zugefügt (2014-04-13, 2:49 AM)
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(Fortsetzung)

Insofern vergiftet nicht die Königin, dann kann man sofort Reittier und Moroks benutzen. Aber in Anbetracht beschreibendes höher Fluch der Tote, muss mann sie schmeißen am Anfang des Kampf, mit solche Berechnung, damit sie genug Schade zufügten, aber würde nicht töten. Dann wird es möglich durch die Kontrolle die Gefolge den Todesstoß geben. Und während des Kampf vergisst ihr nicht die Königin vergiften, denn sie sehr lebendig ist.

Und noch, für erste Wanderung, Paladin gibt 50 Untotenjäger repu. Dazu muss man bei ihm Quest
„Tote Bewohner des alten Tempels“ nehmen.

Information dieser Beschreibung auf russisch hat aus nachfolgende Quelle genommen http://fretensis.clan.su/forum/4-71-1
Übersetzung ins Deutsch wurde von Spieler:

http://warofdragons.de/user_info.php?nick=Treumer
gemacht.

Entschuldige mich für mögliche Fehler.

In der Zukunft wird der Text von den Fehlern korrigiert sein, und wirdergänzt sein.


Mitteilung wurde bearbeitet von Treumer - Sonntag, 2014-04-13, 2:48 AM
 
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